Le feu follet
Très rarement, un feu follet de l’Autre Monde apparaît dans la brume – à un seul joueur par jour. Celui qui le suit reçoit des pierres runiques et un titre bien à lui.
Le jeu en ligne de North Legendary
Devenez jarl du Nord. Bâtissez votre ferme, formez des guerriers, pillez les camps et grimpez au classement du Panthéon – gratuit dans le navigateur, sur n’importe quel smartphone.
Ouvre l’inscription directement dans le jeu : nom de joueur, adresse e-mail et mot de passe – confirmez le lien, c’est tout.
Le jeu est disponible en allemand et en anglais ; la version française du site vous présente l’essentiel.
Comment jouer
Six chapitres, tels que vous les vivrez dans le jeu. Toutes les images viennent directement du jeu.
Chapitre 1ᚠ Fehu – les biens
Tout commence par une maison longue et quelques champs. Bûcheron, carrière et mine de fer fournissent les matières premières qui font grandir votre ferme niveau après niveau.




Chapitre 2ᛏ Tiwaz – le combat
À la caserne, vous entraînez guerriers, vierges au bouclier et berserkers. Plus tard s’ajoutent les cavaliers de l’écurie et les navires du chantier naval.
Chapitre 3ᚱ Raidho – le voyage
Sur la carte du monde vous attendent des camps de brigands, de Saxons, de Francs, de Pictes et de draugr. Envoyez vos guerriers, nettoyez les camps et rapportez le butin.
Chapitre 4ᛈ Perthro – le destin
Au puits d’Urd, les Nornes filent le fil de votre destin. La saga de votre ferme vous guide en 13 étapes à travers les premiers jours – chaque tâche accomplie rapporte des vivres, de l’argent brisé et de la gloire.
Chapitre 5ᚷ Gebo – le don
Sur le marché, vous commercez avec d’autres jarls ; au comptoir commercial, un marchand ambulant rachète vos surplus contre de l’argent brisé. Vous envoyez vos messages par courrier-corbeau depuis votre tour des corbeaux.
Chapitre 6ᛗ Mannaz – la communauté
Seul, vous êtes un jarl ; ensemble, vous êtes une force. Fondez une tribu ou rejoignez-en une, concertez-vous dans le chat de la tribu et gravissez ensemble le classement du Panthéon.
Le monde du jeu

Bâtiment principal : débloque les bâtiments et réduit le temps de construction.

Produisent des céréales – la base de tout.

Produit du bois.

Produit de la pierre.

Produit du fer.

Forme l’infanterie et réduit le temps d’entraînement.

Haras : réduit le temps d’entraînement des unités montées.

Armes forgées : plus d’attaque pour vos troupes.

Vous y étudiez le savoir runique.

Élève des corbeaux pour le courrier-corbeau.

Commerce avec d’autres jarls et place pour les charrettes de commerce.

Un marchand ambulant rachète vos surplus contre de l’argent brisé.

Construit des navires – uniquement au bord de l’eau.

C’est d’ici que part le convoi de colons pour fonder une nouvelle ferme.

Renforce la défense de votre ferme.

Vous avertit des attaques en approche.

Le polyvalent de votre armée – solide en attaque comme en défense.

Tient la ligne avec son bouclier – forte en défense.

Attaquant sauvage à la force de frappe énorme.

Rapide et silencieux – explore les camps et les fermes.

Peu de force au combat, mais rapporte beaucoup de butin.

Cavalerie rapide à l’attaque puissante.

Lourdement armuré – nécessite une forge.

Part à la chasse et rapporte viande et fourrures.

Transporte guerriers et butin sur l’eau.

Le navire le plus puissant du Nord.

Navire marchand à l’immense cale.

Engin de siège contre les remparts des autres fermes.
Un monde vivant
Le monde continue de tourner, même quand vous êtes hors ligne. L’heure, la météo et le paysage influencent vos rendements – la pluie fait pousser les céréales, la forêt donne plus de bois.
Très rarement, un feu follet de l’Autre Monde apparaît dans la brume – à un seul joueur par jour. Celui qui le suit reçoit des pierres runiques et un titre bien à lui.
Ce qui vous attend
Les contenus prévus sont des idées issues de notre atelier – l’ordre et le calendrier ne sont pas encore arrêtés.
Notre serment envers vous
Pas de gain de temps, pas de ressources, pas de troupes – on n’achète pas la puissance. Celui qui joue malin avance, pas celui qui paie.
Nous ne réinitialisons jamais le monde. Votre progression reste acquise.
Le bouton ouvre l’inscription dans le jeu : nom de joueur, adresse e-mail et mot de passe.
Cliquez sur le lien de l’e-mail de confirmation (valable 24 heures). Pensez aussi à vérifier vos courriers indésirables.
Une fois la confirmation faite, votre compte est aussitôt activé et vous fondez votre ferme.
Équitable et transparent : voici comment fonctionnent les runes
Les runes servent à acheter des cosmétiques et un peu de confort. Qui n’achète rien est aussi fort que tous les autres.
Gagnez des runes gratuitement Suivez le feu follet dans le jeu.
Bourse
100runes
4,99 €
Bourse de cuir
220runes
9,99 €
Coffre
480runes
19,99 €
Coffre au trésor
1 300runes
49,99 €
Prix TVA incluse · achat pas encore possible

Confort, pas de puissance
Pas encore disponible pendant la bêta ouverte – arrive bientôt
100 runes · 30 jourssoit 4,99 € par mois
| Gratuit | Pass du jarl | |
|---|---|---|
| Ordres en file d’attente | 1 | 3 |
| Vitesse de construction | identique pour tous | |
30 niveaux, uniquement des cosmétiques. Voie gratuite pour tous, premium à 100 runes par saison.
19,99 € · 480 runes + cadre numéroté, titre et bannière. Uniquement pendant la bêta – pas encore en vente pendant la bêta ouverte.
Libre participation dès 3 €. En remerciement : un badge et un cœur au Panthéon.
Non. L’argent et les runes n’achètent que des cosmétiques et un peu de confort, comme des avatars, des cadres ou le Pass du jarl avec jusqu’à 3 ordres en file d’attente. Temps de construction, matières premières, troupes, protection et gloire ne s’achètent jamais ; tout le monde construit à la même vitesse.
Rien. La Saga du Nord est gratuite. Jamais de pay-to-win : on n’achète pas la puissance.
Les runes sont la monnaie des cosmétiques et du confort. Vous les gagnez gratuitement grâce au feu follet. Les packs de runes sont facultatifs, n’expirent jamais et ne sont pas encore disponibles en bêta ouverte – ils arrivent bientôt.
Il est déjà en ligne : La Saga du Nord est en bêta ouverte. Inscrivez-vous, cliquez sur le lien de confirmation, jouez tout de suite – sans attente.
Non. Le jeu tourne dans le navigateur, sur mobile comme sur ordinateur. Sur mobile, vous pouvez l’ajouter à l’écran d’accueil comme une application – sans passer par un app store.
Pour votre compte de joueur, uniquement le nom de joueur, l’adresse e-mail, le mot de passe et la langue. Nous supprimons les inscriptions non confirmées après 30 jours. Tout le reste figure dans la politique de confidentialité, section jeu en ligne.
Les Nornes filent déjà
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