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Wikinger mit Runenschild blickt auf ein Langhaus am Fjord – Artwork aus Saga des Nordens

Das Browserspiel von North Legendary

Saga des Nordens

Werde Jarl des Nordens. Bau deinen Hof, bilde Krieger aus, plündere Lager und steig in der Ruhmeshalle auf – kostenlos im Browser, auf jedem Handy.

Öffnet die Anmeldung direkt im Spiel: Spielername und E-Mail, kein Passwort nötig.

  • Kostenlos
  • Niemals Pay2Win
  • Welt wird nie zurückgesetzt
Geschlossene Beta Die Testrunde öffnet nach und nach – wer auf der Warteliste steht, ist zuerst dran.
So spielst du

So spielst du

Vom kleinen Hof zur eigenen Saga

Sechs Kapitel, so wie du sie im Spiel erlebst. Alle Bilder stammen direkt aus dem Spiel.

  1. Echter Screenshot aus dem Spiel: Bau deinen Hof

    Kapitel 1ᚠ Fehu – Besitz

    Bau deinen Hof

    Alles beginnt mit einem Langhaus und ein paar Feldern. Holzfäller, Steinbruch und Eisenmine liefern die Rohstoffe, mit denen dein Hof Stufe um Stufe wächst.

    • Vier Rohstoffe: Holz, Stein, Eisen und Getreide
    • Über 20 Gebäude – vom Langhaus bis zur Schiffswerft
    • Getreide ernährt dein Volk und dein Heer
  2. Echter Screenshot aus dem Spiel: Heb ein Heer aus

    Kapitel 2ᛏ Tiwaz – Kampf

    Heb ein Heer aus

    In der Kaserne drillst du Krieger, Schildmaiden und Berserker. Später kommen Reiter aus dem Stall und Schiffe aus der Werft dazu.

    • Fußtruppen, Reiterei, Späher und Schiffe
    • Die Schmiede macht deine Truppen stärker
    • Wall und Wachturm schützen deinen Hof
  3. Echter Screenshot aus dem Spiel: Zieh auf Raubzug

    Kapitel 3ᚱ Raidho – Reise

    Zieh auf Raubzug

    Auf der Weltkarte warten Lager von Räubern, Sachsen, Franken, Pikten und Draugr. Schick deine Krieger los, räum die Lager und bring die Beute heim.

    • Fünf Landschaften: Grünland, Wald, Bergland, Ödland und Küste
    • Lager in vielen Stärken – vom leichten Einstieg bis zum Berserker-Kultlager
    • Neue Höfe gründen und dein Reich erweitern
  4. Echter Screenshot aus dem Spiel: Folge der Saga

    Kapitel 4ᛈ Perthro – Schicksal

    Folge der Saga

    Am Brunnen Urds spinnen die Nornen deinen Schicksalsfaden. Die Saga deines Hofes führt dich in 13 Schritten durch die ersten Tage – jede erfüllte Aufgabe bringt Vorräte, Hacksilber und Ruhm.

    • 13 Schritte vom ersten Acker bis zum Titel „Held der Saga“
    • „Zeig mir“ führt dich direkt zum nächsten Ziel
    • Dazu Tagesaufträge für jeden Tag
  5. Echter Screenshot aus dem Spiel: Handle und schick Raben

    Kapitel 5ᚷ Gebo – Gabe

    Handle und schick Raben

    Auf dem Markt handelst du mit anderen Jarlen, im Handelskontor kauft ein fahrender Händler deinen Überschuss gegen Hacksilber. Nachrichten verschickst du per Rabenpost aus deinem Rabenturm.

    • Markt mit Handelskarren zwischen den Höfen
    • Handelskontor und Reisen zu Händlern
    • Rabenpost: Raben züchten und Botschaften senden
  6. Kapitel 6ᛗ Mannaz – Gemeinschaft

    Gründe einen Stamm

    Allein bist du ein Jarl, gemeinsam seid ihr eine Macht. Gründe einen Stamm oder schließ dich einem an, sprich dich im Stammes-Chat ab und steig gemeinsam in der Ruhmeshalle auf.

    • Stamm mit Rollen, Einladungen und eigener Rangliste
    • Welt- und Stammes-Chat
    • Ruhm aus Gebäuden, Forschung und Heer

Dein Name wartet schon

Mit der Warteliste reservierst du deinen Spielernamen – wer zuerst kommt, bekommt den Wunschnamen.

Jetzt auf die Warteliste

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Die Welt im Spiel

Gebäude und Krieger

Gebäude

Zum Weiterblättern wischen
  • Langhaus

    Hauptgebäude: schaltet Gebäude frei und senkt die Bauzeit.

  • Felder

    Produzieren Getreide – die Grundlage für alles.

  • Holzfäller

    Produziert Holz.

  • Steinbruch

    Produziert Stein.

  • Eisenmine

    Produziert Eisen.

  • Kaserne

    Bildet Fußtruppen aus und senkt die Ausbildungszeit.

  • Stall

    Reiterhof: senkt die Ausbildungszeit berittener Einheiten.

  • Schmiede

    Geschmiedete Waffen: mehr Angriff für deine Truppen.

  • Seherin-Hütte

    Hier erforschst du Runenwissen.

  • Rabenturm

    Züchtet Raben für die Rabenpost.

  • Markt

    Handel mit anderen Jarlen und Platz für Handelskarren.

  • Handelskontor

    Ein fahrender Händler kauft deinen Überschuss gegen Hacksilber.

  • Schiffswerft

    Baut Schiffe – nur am Wasser.

  • Thingplatz

    Von hier zieht der Siedlungstrupp aus, um einen neuen Hof zu gründen.

  • Wall

    Erhöht die Verteidigung deines Hofes.

  • Wachturm

    Warnt vor eingehenden Angriffen.

Einheiten

Zum Weiterblättern wischen
  • Krieger

    Der Allrounder deines Heeres – solide in Angriff und Verteidigung.

  • Schildmaid

    Hält mit dem Schild die Stellung – stark in der Verteidigung.

  • Berserker

    Wilder Angreifer mit enormer Schlagkraft.

  • Späher

    Schnell und leise – erkundet Lager und Höfe.

  • Plünderer

    Kaum Kampfkraft, aber trägt viel Beute heim.

  • Reiter

    Schnelle Reiterei mit starkem Angriff.

  • Schwerer Berittener

    Schwer gerüstet – braucht eine Schmiede.

  • Jäger

    Zieht zur Jagd und bringt Fleisch und Felle heim.

  • Langschiff

    Trägt Krieger und Beute übers Wasser.

  • Drachenboot

    Das schlagkräftigste Schiff im Norden.

  • Knorr

    Handelsschiff mit riesigem Laderaum.

  • Ramme

    Belagerungsgerät gegen die Wälle anderer Höfe.

Eine lebendige Welt

Tag, Nacht und Wetter

Die Welt läuft weiter, auch wenn du offline bist. Tageszeit, Wetter und Landschaft verändern deine Erträge – Regen lässt das Getreide wachsen, der Wald liefert mehr Holz.

  • Dein Hof am Morgen – Szene aus dem Spiel
    Morgen
  • Dein Hof am Mittag – Szene aus dem Spiel
    Mittag
  • Dein Hof am Abend – Szene aus dem Spiel
    Abend
  • Dein Hof am Nacht – Szene aus dem Spiel
    Nacht
Ein türkis leuchtendes Geisterlicht im nebligen Wald – Szene aus dem Spiel

Das Geisterlicht

Ganz selten zeigt sich im Nebel ein Geisterlicht aus der Anderswelt – an einem ganzen Tag nur einem einzigen Spieler. Wer ihm folgt, bekommt Runensteine und einen eigenen Titel.

Was dich erwartet

Schon im Spiel – und was noch kommt

Schon im Spiel

  • Hof mit über 20 Gebäuden und Forschung bei der Seherin
  • Heer mit Fußtruppen, Reiterei und Schiffen
  • Weltkarte mit fünf Landschaften und vielen Lagern
  • Saga-Questreihe und Tagesaufträge
  • Markt, Handelskontor, Reisen und Rabenpost
  • Stamm, Chat und Ruhmeshalle
  • Weitere Höfe gründen und Küsten-Höfe zur Hafenstadt Kaupang erheben
  • Wetter, Tageszeiten und das Geisterlicht

Geplant, noch ohne Termin

  • Gemeinsame Angriffe mit deinem Stamm, die zur selben Zeit eintreffen
  • Blót am Hörgr: ein tägliches Opfer an die Götter
  • Holmgang-Arena: Zweikampf-Rangliste gegen andere Jarle
  • Jahreskreis-Feste wie Jul und Mittsommer

Geplante Inhalte sind Ideen aus unserer Werkstatt – Reihenfolge und Zeitpunkt stehen noch nicht fest.

Unser Eid an dich

Niemals Pay2Win

Kein Vorteil für Geld. Niemals. Wer schlau spielt, kommt weiter – nicht wer zahlt.

Deine Saga bleibt

Wir setzen die Welt nie zurück. Dein Fortschritt bleibt bestehen.

So kommst du auf die Warteliste

  1. Name und E-Mail eintragen

    Der Knopf öffnet die Anmeldung im Spiel. Ein Passwort brauchst du noch nicht.

  2. E-Mail bestätigen

    Klick auf den Link in der Bestätigungs-Mail (24 Stunden gültig). Schau auch im Spam-Ordner nach.

  3. Freischaltung abwarten

    Sobald du dran bist, bekommst du eine Mail, legst dein Passwort fest und gründest deinen Hof.

Jetzt auf die Warteliste

Kurz gefragt

Was kostet das Spiel?

Nichts. Saga des Nordens ist kostenlos, und es gibt keinen Vorteil für Geld – niemals Pay2Win.

Wann startet es?

Das Spiel läuft in einer geschlossenen Beta. Einen festen Termin für alle gibt es noch nicht – wir schalten die Testrunde nach und nach frei, die Warteliste zuerst.

Brauche ich eine App?

Nein. Das Spiel läuft im Browser, auf dem Handy wie am Rechner. Auf dem Handy kannst du es wie eine App auf den Startbildschirm legen – ganz ohne App-Store.

Welche Daten speichert ihr?

Für die Warteliste nur Spielername, E-Mail-Adresse und Sprache. Unbestätigte Anmeldungen löschen wir nach 30 Tagen. Alles Weitere steht in der Datenschutzerklärung, Abschnitt Browserspiel.

Wikinger-Siedlung mit Drachenboot am See in der Abendsonne – Szene aus dem Spiel

Die Nornen spinnen schon

Schreib deine eigene Saga

Trag dich jetzt ein, sichere deinen Namen und sei dabei, wenn die Tore sich öffnen.

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Unser Wort

Was steckt dahinter?

„Unser Wort“ ist kein Gütesiegel, sondern unsere eigene Aussage – mit den Zahlen und Quellen dahinter.

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